Người chơi có thể dần dần unlock thêm các "focuses" trong quá trình train level và thực hiện nhiệm vụ. Có 3 nhánh kỹ năng linh hoạt trong game và tổng cộng 6 "focuses" đa dạng cho mỗi lớp nhân vật.
- Striker codex (tấn công)
- Defender codex(phòng thủ)
- Gunslinger (tấn công tổng lực)
- Edgewaker(cận chiến đơn)
- Order of the void(tấn công tầm xa)
- Order of the sun(hỗ trợ và buff)
Bạn cũng có thể hy sinh khóa một nhánh focus, chấp nhận thiếu kỹ năng so với những người chơi khác nhưng bù lại bạn sẽ nhận được một số lợi ích từ việc này như "tăng sức mạnh". Hiện tại những thông tin có được vẫn chưa chỉ ra cụ thể việc "tăng sức mạnh" này là gì nhưng nhiều khả năng đó là các chỉ số vật lý cơ bản, và dựa trên nó nhân vật của bạn sẽ có được sự phát triển vượt bấc hơn những người chơi khác.
Vũ khí
Các loại súng sẽ được điều chỉnh, nâng cấp và chia nhỏ ra các phần thô. Với những tựa game RPG kiếm hiệp hay lấy bối cảnh thời xưa, có thể bạn đã quen với các yếu tố hệ tự nhiên như : Fire (lửa), băng (ice), sét (lightning), độc(poison) thì trong Destiny đó là "arc", "thermal" và "void". Ngoài ra, bộ sưu tập vũ khí trong game cũng rất phong phú với súng ngắn, súng assault có gắn lưỡi dao và nhiều loại khác.
Giáp
Trang bị bảo vệ trên người có giáp đầu, giáp bả vai và giáp chân. Thêm vào đó, mỗi lớp nhân vật sẽ có một trang bị đặc biệt: Hunter - thợ săn có áo choàng, Titan - người khổng lồ có đai lưng còn Warlock - pháp sư có bao tay.
Các trang bị đặc biệt này được gọi là "endgram" hay những món đồ ma thuật - magic item, và người chơi sẽ phải mua "Crytarch" trong game để có thể sử dụng những item này.
Destiny sẽ được phát hành vào ngày 9 tháng 9 năm nay trên hệ máy PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One.
July.N - Theo GR
" alt=""/>Game 10 nghìn tỷ của Destiny đã có những kết quả đầu tiênNối tiếp thành công tại Nga, WARFACE được phát hành tại Bắc Mỹ, châu Âu và Thổ Nhĩ Kỳ vào tháng 10/2013. Cùng trong năm đó, tựa game này cũng được mang tới Hàn Quốc và Brazil.
Ban đầu, WARFACE được sản xuất để nhắm vào thị trường Trung Quốc nhưng cuối Crytek đã thay đổi kế hoạch khá bất ngờ vào năm 2011 khi quyết định phát hành game tại thị trường châu Âu năm 2012. Nhà sản xuất Crytek cũng đang có ý định nhắm vào các thị trường châu Á tiềm năng như Trung Quốc, Đài Loan và Nhật Bản trong tương lai.
“WARFACE là một trong những tựa game tiên phong của mô hình game-as-service (có thể hiểu ngắn gọn, người chơi khi chơi game sẽ được nhà phát hành “phục vụ”, được coi là thượng đế có nhiều quyền lợi và được chăm sóc tốt hơn, chứ không đơn thuần bị coi là người dùng và phải chịu sự áp đặt của nhà phát hành), chúng tôi mong muốn WARFACE sẽ lan tỏa trong cộng đồng. Chúng tôi khao khát mang đến thật nhiều trải nghiệm tuyệt vời với các game thủ của WARFACE và chắc chắn một điều rằng, con số người dung này sẽ còn tăng them nữa vì vẫn còn rất nhiều điều hấp dẫn chúng tôi để dành cho tương lai”, trích lời CEO của Crytek, Cevay Yerli.
Tuy nhiên có một thông tin quan trọng chưa được Crytek hé lộ, đó là trong số 25 triệu đăng ký đó có bao nhiêu người dùng đăng nhập thường xuyên cũng như khoản tiền mà người chơi nạp vào game vẫn còn là bí mật.
Phiên bản WARFACE dành cho hệ máy Xbox 360 đang trong giai đoạn thử nghiệm và dự kiến sẽ được ra mắt chính thức vào cuối năm nay. Phiên bản này cũng sẽ miễn phí như trên hệ máy PC.
Được xây dựng trên nền tảng đồ hoa CryEngine3, WARFACE gồm 4 lớp nhân vật với các thuộc tính và kỹ năng đa dạng, cùng với đó là các chế độ chơi đối kháng hoặc theo đội. Ngoài ra để thu hút người chơi, WARFACE cũng xây dựng hệ thống nhiệm vụ hàng ngày ngẫu nhiên.
WARFACE Việt Nam: http://warface.goplay.vn/
" alt=""/>WARFACE cán mốc 25 triệu người đăng ký sử dụng